アイドルマスター シンデレラガールズ 雑感

アイドルマスター シンデレラガールズ 雑感
明日からフェス開始ですが、今んとこ思ってることつらつら。
ルールを見るに、今回も死体殴りは健在のようで、メダルを無視して上位報酬のみを狙う人たちは徹底して死体殴りに勤しむんでしょう。メダルの景品も、はっきり言ってあんま魅力というか夢がなくて投資する気にならないw だって前回までマニー・エナスタの配布を絞ってマイドリンク系を小出しにしてる有り様じゃないですか。未認証対策の内容も考えると、ここで大盤振る舞いしてくるとはあんま思えません。きっとメダルはマズイ!
また試合自体も1試合につき2時間と非常に短い…自分の場合攻めコストはだいたい140〜160あるので、自然回復で試合に臨めば2回しか叩けません。ポイントを稼ぐには雑魚・死体を低コスト消費で叩くかエナドリがぶ飲みしないと厳しい。
ただこの課金系ブーストについては、資金的に自分はハナから諦めています。だから守備コストを上げて相手のスタミナと攻めコストに負担をかける形で事務所には貢献しようと、攻守フラットのステ振りを3垢ともに実施。コスト自体は目標通りの数字になってはいます。
…が、問題はそのコストに見合ったキャラが育ちきってない現状ね。140〜160のコスト分キャラを育てておくってのが低課金の自分にとってはけっこう大変で、サブなんぞ言うに及ばず、メインですら攻重視キャラを含めてやっと守コスト分をカバーできている(その逆も同じ)という状態。N餌での育成を重視してるけど、Nのみだとやはり育成がまったく追いつかない。さらに新キャラががんがん追加されるし、気に入ったキャラを全部育成しようとか考えるといくら金があっても足りやしない。
それで今では足るを知るの心境にいたり、まぁまったり行こうやと、実戦ではほとんど役に立たない本田とか初期ボスキャラなんかを育てたりして自己満足に浸ってます。はっきり言ってこのゲームは物を欲しがり過ぎると返って引退が早まる。あまりの金の消費に驚愕するか、望みに達することのできない絶望感に襲われてやる気を削ぐ。それならば初めから高望みせずにシコシコやれる時にちょこっとやる程度でいれば、そこまで疲れずに長い目で遊ぶことができるかなぁと、そんなことを思っております。
…しかしあれですね、今回のフェスの上位報酬は順番的にパッション系がくるだろうと思ってたのに、現実は道明寺という。なんつーか、パッションメインの人たちがんばれ超がんばれ。
レス
>はみ
本田が本気を出すと俺の財布が困るからまだ本気出さなくていいのよ!!
目が細いシスターってーと、なんだかその目が見開くと硝煙の臭いが充満するようなそんな妄想。









